Yeni TPS sistemi tamamlandı
Üçüncü şahıs nişan alma sistemi baştan yazıldı: omuz kamerası, dinamik nişangâh ve yeniden yapılandırılmış isabet geri bildirimi.
DEVAMINI OKUİÇERİKLER YÜKLENİYOR...
“Bir gecenin her şeyi değiştirebileceğini biliyor muydun?”
Oyun Hakkında
RexGod Studios'un geliştirdiği atmosferik Roblox deneyimi. Terk edilmiş bir hastanede geçen, gerilim odaklı üçüncü şahıs hayatta kalma oyunu. Görmeyen ama duyan deneklerden kaçarken sesin, ışığın ve temponun üzerine kurulu.
GELİŞTİRME AŞAMALARI
3 / 5 AŞAMA
Oyunun temel fikri, atmosfer denemeleri ve ilk oynanabilir prototip.
Karakter kontrolü, envanter, ışık/karanlık döngüsü ve etkileşim altyapısı.
Üçüncü şahıs nişan alma, geri tepme, isabet geri bildirimi ve animasyon katmanı.
Hastane katlarının bölge bölge inşası ve aydınlatma geçişleri.
Topluluk üyeleriyle kapalı test süreci ve denge çalışmaları.
HİKAYE
Şehrin dışındaki eski hastanede yıllarca kayıt dışı deneyler yapıldı. Doktorlar, insan dayanıklılığını artırmak için geliştirdikleri ilacı deneklerin üzerinde denedi. İlaç işe yaradı — ama bir bedeli vardı.
Denekler görme yetilerini tamamen kaybetti. Karşılığında duymaya başladılar: bir nefes, bir ayak sesi, yere düşen bir anahtar... Onlar için hepsi bir konum. Karanlık artık onları saklamıyor, sana karşı çalışıyor.
Sen deneyin başarısız sayılan tek vakasısın. İlaç sende tutmadı; gözlerin hâlâ görüyor. Uyandığında koridorlar boşaltılmış, kapılar içeriden kilitlenmiş ve karanlıkta senden başka herkes duyuyordu.
Hastanenin katlarını tek tek keşfedecek, deneyin kayıtlarını bulacak ve dışarı çıkmanın bir yolunu arayacaksın. Tek avantajın görebilmen. Tek şansın sessiz kalman.
Geliştirme Günlüğü
Her güncelleme, ne yapıldığını ve neden yapıldığını anlatan bir günlük olarak burada yayınlanır.
Üçüncü şahıs nişan alma sistemi baştan yazıldı: omuz kamerası, dinamik nişangâh ve yeniden yapılandırılmış isabet geri bildirimi.
DEVAMINI OKUGece döngüsünün ışık geçişleri yeniden ayarlandı; el feneri ve sokak lambaları artık ortak bir aydınlatma bütçesini paylaşıyor.
DEVAMINI OKUEşya toplama, yerleştirme ve hızlı erişim çubuğu tek bir sunucu doğrulamalı sistem altında birleştirildi.
DEVAMINI OKUKoşma, çömelme ve engel aşma hareketleri tek bir durum makinesine taşındı.
DEVAMINI OKUProjenin konsepti, hedeflenen atmosfer ve ilk oynanabilir prototipin çıkardığı dersler.
DEVAMINI OKUSon Güncellemeler
Projeyle ilgili kısa duyurular ve önemli notlar.
Yeni TPS (üçüncü şahıs nişan) sistemi tamamlandı. Ayrıntılar geliştirme günlüğünde.
Videolar
Kanaldaki ilgili videolar otomatik olarak listelenir.
İçerikler şu anda yüklenemiyor.
Kanala GitEkip
The Last Night'ı birlikte geliştiren ekip.
RexGod
Oyun tasarımı & programlama

Snay
Animatör

Haex
Map Designer
Ekibe katılmak veya katkı vermek istiyorsan Discord sunucusundan ulaşabilirsin.